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Mostrando postagens de julho, 2011

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BlackTDN :: Social :: Rifa Festival da Arte Capoeira Projeto Eu Sou Ninja

Angariar fundos para cobrir os custos logísticos do "Festival da Arte Capoeira" e apoiar o projeto Eu Sou Ninja em sua missão de promover a integração social e cultural na comunidade de Jacaraípe. Com a criação da rifa, buscamos envolver a comunidade de forma ativa no financiamento do evento, permitindo que todos contribuam para o sucesso do festival e para a continuidade das atividades do projeto. Prêmio: Copia da minha biblioteca pessoal de AdvPL/TLpp ..etc Participe da Rifa Eu já contribui. Só falta você! ```cmd Pasta de C:\GitHub\naldodj-tlpp 13/04/2024 19:17 . 19/03/2024 13:49 .. 05/01/2024 12:22 2.742 .gitattributes 14/11/2023 16:02 83 .gitignore 02/12/2023 20:08 .vscode 05/01/2024 12:05 bin 13/04/2024 19:18 4.121 ChangeLog.txt 27/12/2023 02:05 include 14/11/2023 16:02 27.030 LICENSE.txt 14/11/2023 16:02 0 makepatch.lst 14/11/2

Protheus :: ADVPL : Randomize Function

A Função Randomize , segundo o tdn , "Gera um número inteiro aleatório entre a faixa, inferior e superior, recebida através dos parâmetros (nMinimo e nMaximo)". O seu limite é: "Randomize(), trabalha com um intervalo interno de 32767 números, a partir do número inicial informado, inclusive se o número inicial for negativo." A classe TRandom foi criada com o intuito de romper esse limite e, derivada da classe de strings numéricas,  não possui as restrições da função que lhe deu origem. Uso Randomize() internamente  para tornar o retorno o mais aleatório possível.  Curioso em saber como TRandom funciona, clique aqui e baixe o código fonte. []s иαldσ dj

Pensamentos :: Desconexo…

“Subi no pé de melancia pra comer batata frita, como o tempo era de manga eu cai da bicicleta” (autor desconhecido). Acordei com esse pensamento, díspar, desconexo e irreal, como o nosso dia a dia: onde as incertezas tornam-se sensatas e a certeza apenas mais uma dúvida. O que difere o real do imaginário? As vezes o que parece apenas se aparenta e o que é, de fato, o é ou não? Mais que um pensamento desconexo, um mero devaneio de quem não tem nada mais a acrescentar, ou tem? Enfim, é isso (ou não?!) (rs). []s иαldσ dj

Folding@home :: distributed computing : Certified

Protheus :: ADVPL : Processamento em Grid e Multi Thread – Números Perfeitos Versão 0.0000….1

Limites…. Informática me lembra muito Limites. Não tem fim, tende sempre, mas apenas tende (rs). Tinha dito que a versão anterior ( Protheus :: ADVPL : Processamento em Grid e Multi Thread – Números Perfeitos : Versão Final ) seria a Final, mas ao analisar o código, percebi que ele poderia ser melhorado. Estava fazendo muitas chamadas a Processa(). Então, uma alteraçãozinha aqui, uma verificação de IsBlind(), alterada a Propriedade oGClient:lBlind para ( True ) e eis que temos a versão 0.0000….1 (quase Final). Com isso temos um ganho significativo na Performance. Bem, Tendendo a 0, obtenha a nova versão 0.0000….1, ao clicar aqui . []s иαldσ dj

Protheus :: Advpl : Processamento em Grid e Multi Thread – Números Perfeitos : Versão Final

Números Perfeitos foi totalmente reescrito para trabalhar usando o “ Processamento em Grid ” e “ Multi Thread ”.  Agora, parafraseando Ernesto Haberkorn, “Dividimos para Multiplicar”. O uso do Processamento em Grid no Protheus é, de fato, bem simples, mas a forma de Programar e de controle, torna-se um tanto quanto “complicada” (o mesmo podemos dizer para o uso de “Multi Thread”). Números Perfeitos pretende ser um exemplo claro e simples do uso desses dois “paradigmas”. Usará ambos quando a configuração do Processamento em Grid estiver definido ou apenas o último, caso contrário. Para começar a programar usando Processamento em Grid, primeiro, precisei entender e aprender como o Processamento em Grid foi programado em ADPL. Identifiquei a existência de uma Classe: GridClient e, considerando que por padrão, em ADVPL, todas as Classes são instanciadas com o Método :New(), utilizei as seguintes funções ClassDataArr()  e ClassMethArr() para me auxiliar a entender as Propriedades da Cla